ekira:新 想法/《虹星火龙果》

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+对方技能。角色所适合的属性(例如绿色)在连接同色方块时会有一定加成。……防御型角色的减伤能力比一般角色使用防御会减少更多甚至连接特别多时可以防御100%(相当于闪避,但是比制作闪避的拼图要简单很多……对战模式 不知道可不可以有PVP即时对战啊

小镇疑云(Town doubt 小镇疑云)

indienova.com/steam/game/674630

天民镇因为什么发生了变化,天民镇里的村民一个接着一个的死亡背后隐藏着什么秘密。……这款游戏是制作其他游戏所需资金而制作的一款悬疑文字游戏。……当玩家知道的线索越来越多后,才能推算出背后事情的真相

生存时代(.Age)

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可以建立防御反对他们(例如,如果变冷,用火来保暖),如果事情的发生可以借助一些字符的力量和智慧,游戏会可以提前知道一些转机……尽管你可能不会知道具体什么事情发生,但是会知道这是什么类型的事件

Slime Dad

indienova.com/steam/game/908270

那我就说一下,这个游戏特别惨,从制作开始到发布,就没什么大事件发生orz……这是个平台游戏,但是你能想到的所有平台游戏应该有的元素……在逃亡的过程中,你还得保护这些无忧无虑、仍然不知道发生了什么事的小家伙们,收集一些食物喂养给他们吃。……想要知道附近有没有危险?用鼠标滚轮缩放一下镜头,你就可以观察四周的情况了

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

把自己做的游戏开放出来,然而因为各种原因目前为止只放了GT的小粉骨骼动画的素材(有版权,任意使用);俺知道光靠个人力量没法解决这些所有的问题……,工具使用的是LS(C2的朋友可以只拿美术资源),整个逻辑事件表是我写的,这个版权在我,也有一些问题还需要优化……:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相:测试地址:http

Sign:精灵之息——阶段回顾

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——擦,都没人玩,又怎么能知道别人是觉得游戏不好玩才不玩?……这是一个可以直接使用web技术制作游戏的『大平台』。……为什么要选roguelike类型?——因为这对我来说,是最合适的制作方式了

如何运营一间编剧室

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如果你踏入编剧室时脑袋空空,完全不知道今天要做什么,也不知道要给员工分配哪些任务,你会很快失去信任。……为此,你必须清楚你想从编剧们那里得到什么。而在此刻,你还不必知道具体的内容。……v=VflCBFogAB0*本内容系编译整理,不代表 indienova 立场

小组帖子:bug #4 插图时编辑了image title确定后,再编辑话题的主题时,诡异事件发生……

indienova.com/groups/post/34

注意操作步骤是这样滴:首先输入话题的主题,然后在正文插入一张图片,第三步编辑图片标题确定后(不明白为什么确定按钮是灰的……测试环境:win7+chrome v48.0.2564.109 m eastecho: 哭~~我试试~……←_← 哦,我知道了,我在回复这条内容的时候,在新话题的编辑框里也插着一张图片并对图片主题做了编辑确定

这是一款检验“谁是猪队友”的游戏!

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在大型的多人游戏背后,你无法确定对方是人还是机器?是伪装还是真诚?……先来看看这款由三人团队Ice World Collective制作的最新独立游戏Joggernauts……你现在应该知道《马里奥赛车》《马里奥网球》为什么可以帮助文首的那对父子达成“亲情加固”的成就

精灵之息:2022.07

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2022.7.20人如果不知道自己在做什么而在做着什么,那这个过程叫什么呢?流水线上的螺丝钉么?……还是说从知道只有3个月时间开始,就已经是死局了呢?……今天调教ai时,忽然也让我也体验到“惊喜”,所以也许这个结果还可以

版本:Early Access


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